15 de nov. de 2010

Battlegrounds














Camaradas,

Devido as constantes reclamações que vejo em nosso server, em nossa guild quanto as participações
da Horda noas Battlegrounds, trago-vos o...

MANUAL BG

Warsong

Bg que varia de 5 a 10 participantes, com um objetivo muito simples: Capturar a bandeira
adversária levando-a até a sua base, com a bandeira de seu time presente.

Simples, não?
Mas tem gente que consegue dificultar...

Pegar a bandeira sozinho ou ficar em PVP no meio do nada são atitudes que não encaminham para a
vitória...

As estratégias para essa BG variam em:

1. Separar em dois grupos de 5 pessoas, sendo um grupo de defesa e outro grupo de ataque.
2. Manter os 10 hordas unidos tanto para ataque quanto para a defesa, indo buscar a bandeira
inimiga juntos e dropando a bandeira capturada no caminho de volta

Não tem melhor estratégia, só tem a pior que é jogar sozinho ou em PVP no nada....

Arathi Basin

BG com participantes que variam de 8 a 15, com objetivo também simples: Acumular 2000 pontos
de recursos, conquistando e mantendo bases no território.

Dá para dificultar?
Sempre...

Ficar em PVP no meio do nada, conquistar territórios e não ficar para denfender até que seja
EFETIVAMENTE da horda ou bancar o herói e cavalgar pelo mapa sozinhos só vão gerar
insatisfações e derrotas...

Mas então, como faz?
Você pode fazer assim:

1. Dividir o grupo de 15 pessoas em 3 grupos de 5 cada. Nessa estratégia dois grupos saem
conquistando e esperando EFETIVAMENTE a conquista da base, enquanto que o outro
grupo fica andando pelo mapa defendendo os locais que estam sendo atacados.
2. Dividir os 15 jogadores em 5 grupos de 3. Cada grupo fica responsável pela conquista e
defesa de cada base.

Eye of Storm

BG com 8 a 15 jogadores onde precisamos conquistar as Torres e levar a flag para chegar a
pontuação necessária de recursos (2000 pontos)
É a BG que considero mais complexa... mas ainda assim não é difícil.

Aqui você pode:

1. Conquistar as 4 torres e esquecer da bandeira... uma separação de 4 grupos aqui.
2. Dividir os 15 jogadores em 3 grupos: Dois grupos controlam duas bases e o terceiro grupo
se responsabiliza pelas entregas das bandeiras.

Alterac

BG complexa e difícil mesmo... com o mais extenso dos mapas e o objetivo de zerar os recursos do
adversário.

Vamo direto ao que interessa:

1. Dividir os jogadores em dois grupos, um com 30 e outro com 10 jogadores. Os 30 devem
avançar o território capturando as bases, matando tudo e todos (players ou npc) e chegar no
General inimigo.
Os outros 10 jogadores devem ficar na defesa e impedir qualquer aproximação de inimigos.
2. Tática defensiva, consiste em separar os jogadores em 3 grupos, sendo dois grupos de 15 e
um grupo de 10.
Um dos grupos de 15 deverá se posicionar no cemitério do meio do mapa e defende-lo, assim como
atrasar/interromper o avanço dos allys.
O outro grupo de 15 avançará capturando bases, atacando players e npc até chegar no general.
O grupo menor ficará encarregado de fazer as quests.
3. Ataque total: Para que separar... o esquema aqui é mandar 40 jogadores ao ataque,
capturando bases e matando players e npc.

Strand of Ancients

É uma bg parecida com a finada WG, no entanto é divida em duas partes: Ataque e defesa.

Seguindo a estratégia de ataque:

1. Ao chegar nas praias, os jogadores devem dividir-se para pegar Sieges, sendo que alguns devem caminhar ao lado delas impedindo possíveis ataques inimigos.
2. Destruir os portões: aqui o controlador da siege deve começar a atirar de longe, enfraquecendo os mesmos e esquivar-se do ataque dos mísseis.
3. Os jogadores à pé devem matar os inimigos e destruir os controladores dos Antipersonnel Cannons.
4. Após destruir os portões, algum jogador deve atingir a câmara (que é uma grande bola amarela).

Defesa:

1. Os jogadores devem posicionar-se em pontos estratégicos (não se esqueça de pegar os Antipersonnel Cannons!), afim de impedir as sieges de destruirem os portões.
2. Se acaso os inimigos conseguirem avançar, deve-se recuar e fortalecer os portões que restaram, eliminando as sieges e players que venham a matar controladores de cannon.

O importante dessa Bg é a COMUNICAÇÂO entre os players, para que se dividam ou se unam protegendo a câmara e conquistando o território nos devidos tempos.




É isso... bora ganhar, Horda!

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14 de nov. de 2010

Build de Warlock - Tremble in Fear Before the Warlocks!






(Fala sério muito foda essa imagem, né?!)

Yup yup demorei MESMO pra postar mas ca estou!!! Vamos começar pela:





Build Affliction


A build que tornou os warlocks famosos no início do WOW, a que os tornava imortais.

Básicamente ela constitui-se de curses, corruption e aprimoramentos, ou seja, DoT (damage over time). Sua principal magia é corruption e grande parte dos talentos desse seguimento influenciam de alguma forma em seu uso.

Essa magia causa 1326-1332 damage em 18s (sem considerar seu spell power), entretanto, graças a especialização "Siphon Life", 40% do dano causado por essa magia é convertido em vida para o warlock.

Não bastando essa poderosa magia, os warlocks que seguem essa build contam com sua principal curse (curse of agony) amplificada, dando 1872 de dano em 24s (novamente, sem sp); Quando essa classe decide seguir essa versão ela aprenderá a spell "Unstable Affliction" (que alem de dar DoT, causa um alto dano se for removida pelo amaldiçoado) e a spell "Hunt" (A magia final da build que, além de dar dano, aumenta em 20% o dano shadow sobre o inimigo, ou seja, o dano de todas as curses)

Os talentos dessa build serão focados em tres pontos: Aprimorar suas DoT (aumentar dano, range, reduzir global cooldown, etc), tornar quase permanente os efeitos de "corruption" e reduzir o cast time de Shadow Bolt. O motivo de shadow bolt é simple: ela é a única grande magia de dano direto que os warlocks poderão contar nessa build, o que no fim prova-se como um dos grandes defeitos dessa build.

O outro grande defeito dessa build é sua demora em derrotar inimigos, mas nada que alguns fears nao possam resolver. Aliás, como essa build não exerce altos danos de uma unica vez, quando um inimigo é afligido por fear, o warlock pode tranquilamente usar drain life para recuperar sua vida e martirizar ainda martirizar seu oponente;

Talentos que você não pode deixar de completar: Improved Curse of Agony, Improved Corruption, Empowered Corruption, Shadow Mastery, Pandemic --> Aumentar o dano é sempre bom; Improved Life Tap (Warlocks tem 2 barras de mana, a normal e seu hp, use com moderação!); Soul Siphon (aumentar a capacidade de regenerar HP é crucial para todo char...); Siphon Life (...); Shadow Embrace (novamente, se você quer matar algo aprenda: WARLOCKS SERVEM APENAS PARA MATAR);

Pet da Build: Felhunter ou como sempre, o bom e velho Voidwalker.

Obs.: Curse of Exhaution É um desperdicio de ponto... Cataclysm: Curse of Agony se tornará Bane of Agony o que permitirá aos jogadores castarem em um mesmo player Curse of Elements e Bane of Agony = MAIS DANO!!!. Aprenderam talentos como Jynx que tornarão Curse of Elements uma skill de área e Soul Swap que permite trocar todos os Debuff de um inimigo para outro.

Combo Básico: Corruption --> Curse of Agony --> Unstable Affliction --> Fear/Hunt ---> Fear/Hunt --> Drain Life... Seu corruption será resetado contantemente...Se tiver colocado pontos em Nightfall nao exite em usar Shadowbolt, fora isso so mantenha seus DoT sempre ativos.


Agora vamos para build
Demonology:

Apesar de ainda frágil, desde o patch 3.3.5a essa build passou a ser mais usado pelos diversos warlock, pois muitos dos pets e magias secundárias dessa build tiveram seus danos reajustados. Essa build constitui-se básicamente do uso de pets somado as mágias de dano de warlock. Baseado nisso vamos detalhar um pouco os talentos dessa build (pois as magias sao apenas as básicas a todo warlock).

A começar pelo papel do pet nessa build: O primeiro é o de dps; o pet é um dos principais responsáveis pelo dano nessa build, logo a serie que começa com siphon of life e todos os talentos seguidos por ela sao também imprescindíveis, pois com eles seu pet poderá recuperar a mana dele (não interrompendo seus poderosos ataques), aumentará seu dano/ chance de crítico / efeito das magias dele.

E segundo, apesar de cliche é exatamente isso, agir como um com warlock: Demonic tactics é uma habilidade que aumenta o crítico e o dano tanto do warlock como de seu pet, para juntos tornarem-se ainda mais devastadores. Junto a essa habilidade soma-se demonic pact o qual, a cada crítico de seu pet, ampliará nao somente os danos do warlock, mas de outros membros da raid. Logo os talentos que reduzem a zero o cast time das summons sao essenciais, pois, com essa build, o warlock JAMAIS pode estar sem seu pet.

Apesar disso, sao concedidas ao warlock algumas armas, como castar soul fire, uma das mais poderosas magias, com cast time reduzido e eu custo de nenhum shard (!!!). Por fim, apesar de estar melhorando MUITO essa build ela ainda deixa a desejar em disputas PvP e sua skill final, "Metamorphosis", ainda é muito inutil (so serve para o warlock levar um banish e ficar parado até o efeito acabar).

Talentos que você nao pode deixar de completar: Toda a série que se inicia por soul link (alias soul link é uma magia que DEVE ser pega em QUALQUER build que você seguir, reduzir em 20% o dano que você leva é muita coisa); Demonic tactic e seu aprimoramento (critical e damage para uma é sempre bom, ainda mais para uma build sem grandes contornos); Molten core; Decimation; Demonic Knowledge; Demonic pact e Summon Felguard (se você nao colocou um ponto aqui...bem você me preocupa OO).

Pet da Build: Principalmente Felguard, mas se quiser usar outro aqui, sem problemas.

Cataclys: Preparem-se pois essa será a principal build: Metamorphosis ganhará MUITA utilidade com a Hellfire aura (causar dano em poder andar!!!!), sem contar os inúmeros talentos que ampliam dano fire e shadow dentro dessa build, mais o bonus por investir nela de mais spell power. E por fim: "Hand of Gudran": Além de um puta dano, numa área de 4 yards TODOS levarão critical se seu pet os acertar em 4 segundos!!! Além disso, aprimoramentos permitirão que eles sejam paralizados por essa magia por 2 segundos E, se ainda estiverem com a maldição de "Hand of Gudran" 6 segundos depois levarão stun. Ou seja, essa build vai ser, alias, segundo fontes confiáveis, É devastadora.

Ultima build,
Destruction:


A mais famosa das 3 builds de warlock, conhecida pelos danos imensos e assustadores que concedem aos warlocks capacidade (quando acompanhados de um bom jogador) de devastar qualquer classe (aliás, diga-se de passagem, minha atual favorita para PvP). Essa build é simples e objetiva: É matar rápido e dolorosamente.


Baseia-se em magias de dano direto, stuns e fears, sendo o pet apenas um mecanismo para frear o inimigo enquanto você casta um Chaos Bolt. Seus talentos visam duas coisas: Ampliar o cítical do warlock e seu spellpower com magias fire e shadow (principalmente fire).
As principais magias serão:


Immolate --> Essa magia causa inicialmente um dano no inimigo e em seguida um DoT. Esse DoT é extremamente importante, pois ativa talentos como fire and brimstone, fere e é essencial para a magia conflagrate e incinerate, o que a faz uma importantíssima magia.

Incinerate --> A magia mais básica dessa build, ela da um dano bruto, praticamente nao tem cooldown e tem seu dano aumentado se o inimigo esta sofrendo do DoT de Immolate.


Shadowfurry --> O que é mais delicioso do que ver um monte de ally juntos e dar stuns em todos ao mesmo tempo: É para isso que essa magia foi feita. Um stun curto em área, mas que divide a linha entre levar uma porrada e espancar.


Shadow Bolt, Searing Pain e Soul Fire --> Shadow Bolt, nessa build é obsoleta, Searing Pain só deve ser usada se você nao tiver mesmo como castar qualquer outra coisa e Soul Fire demora MUITO para ser castado e gasta uma gema...com o tempo que ele leva para ser castado você ja deveria ter stunado e deixado o inimigo em fear...não vale a pena...


Shadowflame e Shadowburn --> O primeiro serve muito bem para saltar e castar, alem disso ambos são ótimos golpes de finalização, pois nao tem cast mas dao um dano mediano.


Conflagrate --> Uma magia sem cast que da dano igual a 69% de seu immolate DoT (só use-a com isso) ou 40% de seu Shadowflame DoT. Antes o dano era maior, mas as atualizações o reduziram...Entretanto, essa defasagem foi corrigida com um novo efeito: Essa magia deixa um DoT no inimigo poderoso que por tick chega a dar entre 1000-2000 de dano para um warlock mediano. Além disso backdraft, um talento, concede a ela o efeito de deixar o inimigo lento (perfeito para castar um fear ou encerrar com um Chaos Bolt) e Pyroclasma, outro talento, se ativa quando Conflagrate "crita", aumentando o dano das magias shadow e fire. E pra melhorar, concede o efito do talento "Backdraft", reduz o cast das proximas 3 magias castadas num intervalo de 12s em 30% (Confie em mim nao é pouco tempo XD)


Chaos Bolt --> Básicamente um dano monstruoso que ignora magias e barreira (ATENÇÃO DIVINE SHIELD NÃO É BARREIRA!!!). Simples e prático é a magia mais poderosa de longe da build.


Talentos que você não pode deixar de colocar: Molten Skin (reduzir o dano é SEMPRE bom); Aftermatch (mais dano do DoT de immolate = conflagrate mais forte, e de quebra deixa o inimigo dazed) e Improved immolate; Shadowburn, chaos bolt, shadowfurry, conflagrate (Ok, se você não gastou pontos neles você não jogou como destruction); Backdraft; Fire and Brimstone (nada como um boa crítico ;D)


Pet da Build: Tanto faz...Por enquanto prefiro void ou succubus mas é essencial a capacidade do jogador de se adaptar.


Como Básico: Immolate, Conflagrate, Chaos Bolt, Incinerate até da pra usar Conflagrate denovo, Então Immolate, Chaos Bolt e recomeça ^^ Se quiser pode incluir no ciclo Curse of Elements.



Cataclysm: As mudanças serão sutis, mas essa build não perderá sua posição como uma das favoritas. O imp terminará sendo o pet mais importante (ainda mais com a magia que une mestre e pet concedendo habilidades como 100% de criticão), pois havrá uma série de beneficios em ter o pequenino ao lado...e quanto ao void? Bem, segundo fontes confiáveis, teremos walock com 2 pets por cerca de 1 min... tempo suficiente para usar "Sacrifice, a unica real utilidade para o void no 80; Searing Pain ganhará importância com o soul burn que concede 3 Searing com 100% de crítico. Além disso, haverão novas formas para o warlock se defender, como nether ward que absorve 3300 de dano de QUALQUER elemento. E para melhora, teremos Bane of Havoc o qual transfere 15% do dano tomado pelo warlock direto para o inimigo que causou o dano!!!


Pontos importantes que todo warlock deve saber:



Soul Link SEMPRE ativo;
Soul shards nasceram para serem GASTOS;
Seu Demonic Circle é seu amigo, aprenda a usar!;
É sempre bom usar Firestones, elas aumentam crítico; Também é bom ter uma heathstone pra emergencia, recupera poca life, mas ajuda;
Fel Armor em QUALQUER build, as otras armos nao vao te ajudar tanto (talvez, bem raramente em affliction você possa usar demon armor);
Se você esta numa raid esquece que você tem void ou felguard, use o imp, ou se um lock ja tiver o summonado, use o felhunter!;
Shadow Ward NAO é inutil ¬¬'';
Death coil = Life + Fear = Perfeito!;
Numa raid procure nao ficar repetindo a curse que o outro warlock usou, você tem varias, use outra!;
Aprenda a invocar Infernals, a magia que os invoca da stun em área, otimo para quando vc perdeu seu pet e tem 500 allys vindo te socar...

E isso deve cobrir o básico sobre warlocks povo. Agora cabe a cada jogador escolher o estilo que melhor se adapta e tornar-se mestre na arte que é jogar como um mestre dos demônios, afinal o que decide uma partida não é a lança e sim quem a atira ^^.


E LEMBREM-SE: APELAR COM FEAR NÃO É MALDADE, É PURO SADISMO! (lol!)

Enjoy! For the horde, for the legion!

Zumba! (Ou perce tanto faz....)

Ressucitando












Olá, desculpem-me todo esse tempo sem postar... é que os Guild Masters estão passando por época de Vestibular, logo fica complicado postar sempre... mas cá estou eu denovo!

Bom houve uma reunião na qual forão re-discutidos os cargos da guilda... eis a nova proposta da Legion:

Em teste: Membros novos
Iniciante: Já possuem a confiança e podem-se dizer Legionários de fato \o
Ajudante: Cargo destinado áqueles que devem ajudar low lvl
Cavaleiro:  Cargo destinado a raids e bgs para ajudar a equipar os recém 80
Nobre: Responsáveis pela GV
Príncipe: Gm da guilda
Líderes: Adm

Graças a estas mudanças foi aberta a possibilidade de todos membros invitarem, o que ajuda a guild a crescer diminui o constrangimento de pedir para os líderes invitarem e questionarem.


Em breve faremos um post sobre bgs e suas estratégias...

For the horde \o (e que chegue o Cataclismaaaaaaaaaa) rs

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